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ios - 当 iPhone 方向改变时改变 UIViews 的位置

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javascript - Canvas 弧的 Agar.io 风格波纹效果

我真的很喜欢他们创造在线游戏agario的方式。我一直在想:“他们是如何为边缘创造这种涟漪效应的?”我能想到的有几点:1)边框由许多矢量点组成,因此允许灵活的边框动画。2)边框是预定义的gif动画。3)边缘周围有很多不可见的像素。它们围绕圆弧循环并激活其中的几组像素,因此产生了边界正在“收缩”和“缩回”的错觉。如何在HTML5canvas中完成这样的事情?您认为我的3个解决方案想法之一是否适用,还是比这更复杂? 最佳答案 您可以做的是围绕圆周重复绘制正弦波。得到绕圆任意Angular正弦波[x,y]点的方程为:varx=center

javascript - Three.js 将对象添加到组中但保持全局位置/旋转/比例不变

我想将一个对象从一个组(或世界/场景)移动到另一个组,但要保持其全局转换不变。基本上,我不想看到对象发生变化。基本上,是这样的://storecurrentworldtransformationvarorigWorldMatrix=myObject.matrixWorld.clone();//moveobjecttoagroup(thatispositionedandrotatedarbitrarily)someGroup.add(myObject);//restorepreviousworldtransformationmyObject.matrixWorld.copy(origWo

javascript - 触发点击链接不会改变位置哈希

我正在开发一个Web应用程序,该应用程序在某些情况下使用onHashChange事件监听器,并且手动单击带有href="#hash"的链接效果非常好。但是,当我使用jQuery的$('a[href=#"hash"]').trigger('click')或$('a[href=#"hash"]').click()地址栏中的哈希没有改变。是我做错了什么吗?或者我应该为此目的使用其他方法?HTMLDoSomethingJS//Notworking$('a[href="#hash"]').click();//Notworking$('a[href="#hash"]').trigger('clic

javascript - 安装vuejs后在数据对象中设置地理位置

我对VueJS场景还比较陌生。最近我正在尝试进行我的副项目,该项目需要在安装主要组件后立即获取用户的地理位置数据。我的代码在这里,varapp=newVue({el:'#app',data:{position:null},mounted:function(){if(navigator.geolocation){navigator.geolocation.getCurrentPosition(function(position){this.position=position.coords;})}}});我想在安装后将数据对象中的position设置为当前地理位置,但不幸的是它不起作用。有

javascript - 在不改变外部几何形状的情况下应用 three.js 分割修改器?

我正在尝试采用任何three.js几何体并将其现有面分割为更小的面。这实质上会给几何图形更高的“分辨率”。three.js的示例中有一个分割修改器工具,它非常适合我正在尝试做的事情,但它最终会改变和变形几何体的原始形状。我想保留原来的形状。ViewtheSubdivisionModifierExample当前分割修饰符的行为示例:我希望它如何表现的粗略示例:分割修饰符是这样应用的:letoriginalGeometry=newTHREE.BoxGeometry(1,1,1);letsubdivisionModifier=newTHREE.SubdivisionModifier(3);l

javascript - Vue 组件 - 在错误的位置呈现

我在vue组件和内联模板之间看到奇怪的行为。示例#1:内联模板这按预期工作。根据下面的示例#2,vue组件没有变化,唯一的区别是我将模板内容作为内联模板复制到标签中。参见:https://jsfiddle.net/pobffmnv/CurrentClientsClientNameNo.ProjectsTime(7days)EditTest00Edit这正确显示了以下内容:示例#2:非内联以下是我的Vue模板。以下是删除内联模板的代码更改。参见:https://jsfiddle.net/Ld47hoy2/Test00Editexportdefault{}更新页面代码:CurrentCli

javascript - Angular 如何测试需要位置的组件

您好,感谢您抽出宝贵时间!我正在学习如何使用Angular,并且我有兴趣学习如何测试它的组件。目前我正在苦苦挣扎,因为我已经完成了Angular页面的英雄之旅教程,我正在测试代码以更好地理解它。重点是我正在测试hero-details组件,代码是:import{Component,OnInit,Input}from'@angular/core';import{ActivatedRoute}from'@angular/router';import{MyHeroService}from'../hero-service/my-hero.service';import{Location}fro

javascript - 如何抵消要在局部轴上应用的全局方向力?

我想对对象的局部轴施加一个向前的力,但我使用的引擎只允许我在全局轴上施加一个力。我可以访问对象的全局旋转作为四元数。然而,我不熟悉使用quats(通常未受过高等数学训练)。这些信息是否足以抵消沿所需轴施加的力?怎么办?例如,要在全局范围内推进,我会这样做:this.entity.rigidbody.applyForce(0,0,5);但是为了保持沿物体局部轴施加的力,我需要根据物体的旋转四轴以不同的方式沿轴分布施加的力,例如:w:0.5785385966300964x:0y:-0.815654993057251z:0我研究了四元数试图解决这个问题,但是观看有关它们是什么以及为什么使用它

javascript - React-testing-library:因输入而改变

我正在尝试测试组件是否会因输入元素的更改而更新。我使用fireEvent.change()函数,如果我随后检查我使用getByPlaceholderText找到的节点的值,它已按预期更新。但是我看不到react组件本身的变化。这可能是因为更改直到重新渲染才会发生;我将如何测试这个?react-testing-library的rerender似乎“从头开始”启动组件(即没有新的输入值),并且waitForElement永远找不到它在等待什么。这是组件TestForm.js:importReactfrom'react';import{withState}from'recompose';co

javascript - 如何为 iphone 开发看起来像 native 应用程序的网页?

如果您在iPhone上查看某些Google页面(即mail.google.com/tasks),它们看起来很像原生iPhone应用程序。有谁知道他们是如何让它模仿native应用程序的外观的,是否有描述如何做到这一点的资源?还有人可以从客户端safari浏览器上的javascript访问任何iphone硬件数据(即加速度计数据、gps信息)吗?我想不会,但我想我还是会问的。 最佳答案 在Google上搜索“HTMLiphone”会得到大量答案。您需要密切注意iphone的条件HTML。这篇文章似乎涵盖了外观/感觉所需的大量信息:ip